Unity
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ゲームの結果や得点を複数記録してスコア履歴やハイスコアランキングのようなものを作る場合は、鍵に整数型を使って記録した番号も保存するか、新しく記録する際に降順でデータを上書きしていく。ここではPlayerPrefsで後者を使ってスコア履歴を実装する方法…
TouchScriptを導入することで多くのデバイスに対応した複雑なタッチ処理を行える。MITライセンスでオープンソース化されており、AseetStoreもしくはGitHubから無料で入手して利用できる。タッチスクリプトではイベントハンドラに独自のイベントを追加し、入…
タッチ入力でカメラを操作するには、タッチ入力の移動距離を取ってその値を回転に加える。今回はTouchScriptのScreenTransformGestureを使ってこの機能を実装する。 1.FullScreenLayerとScreenTransformGestureをアタッチ 2.スクリプトの作成 3.回転させるオ…